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TUI 组件 ​

扩展和自定义工具可以渲染自定义 TUI 组件以创建交互式用户界面。本页介绍组件系统和可用的构建块。

来源: @earendil-works/pi-tui

组件接口 ​

所有组件都实现:

typescript
interface Component {
  render(width: number): string[];
  handleInput?(data: string): void;
  wantsKeyRelease?: boolean;
  invalidate(): void;
}
方法说明
render(width)返回字符串数组(每行一个)。每行不能超过 width。
handleInput?(data)当组件获得焦点时接收键盘输入。
wantsKeyRelease?如果为 true,组件接收按键释放事件(Kitty 协议)。默认:false。
invalidate()清除缓存的渲染状态。主题更改时调用。

TUI 会在每行渲染的末尾追加完整的 SGR 重置和 OSC 8 重置。样式不会跨行传递。如果您发出带样式的多行文本,请逐行重新应用样式,或使用 wrapTextWithAnsi() 以使每段换行的样式得以保留。

可聚焦接口(IME 支持) ​

显示文本光标且需要输入法编辑器(IME)支持的组件应该实现 Focusable 接口:

typescript
import { CURSOR_MARKER, type Component, type Focusable } from "@earendil-works/pi-tui";

class MyInput implements Component, Focusable {
  focused: boolean = false;  // 由 TUI 在焦点变化时设置
  
  render(width: number): string[] {
    const marker = this.focused ? CURSOR_MARKER : "";
    // 在假光标之前立即发出标记
    return [`> ${beforeCursor}${marker}\x1b[7m${atCursor}\x1b[27m${afterCursor}`];
  }
}

当 Focusable 组件获得焦点时,TUI 会:

  1. 将 focused = true 设置到组件
  2. 扫描渲染输出以查找 CURSOR_MARKER(一个零宽 APC 转义序列)
  3. 将硬件终端光标定位到该位置
  4. 仅当 showHardwareCursor 启用时才显示硬件光标

光标默认保持隐藏。这样可以保持假光标的渲染,同时为跟踪 IME 候选窗口(且隐藏光标)的终端定位硬件光标。某些终端需要可见的硬件光标来进行 IME 定位;启用它的方法有:showHardwareCursor、setShowHardwareCursor(true),或设置环境变量 PI_HARDWARE_CURSOR=1。内置组件 Editor 和 Input 已经实现了此接口。

包含嵌入输入器的容器组件 ​

当容器组件(对话框、选择器 etc.)包含 Input 或 Editor 子组件时,容器必须实现 Focusable 并将焦点状态传播到子组件。否则,IME 输入的硬件光标将无法正确定位。

typescript
import { Container, type Focusable, Input } from "@earendil-works/pi-tui";

class SearchDialog extends Container implements Focusable {
  private searchInput: Input;

  // Focusable 实现 - 向子输入器传播焦点,以便 IME 光标定位
  private _focused = false;
  get focused(): boolean {
    return this._focused;
  }
  set focused(value: boolean) {
    this._focused = value;
    this.searchInput.focused = value;
  }

  constructor() {
    super();
    this.searchInput = new Input();
    this.addChild(this.searchInput);
  }
}

没有这种传播,使用 IME(中文、日文、韩文等)输入时,候选窗口会出现在屏幕错误的位置。

使用组件 ​

在扩展中通过 ctx.ui.custom():

typescript
pi.on("session_start", async (_event, ctx) => {
  const handle = ctx.ui.custom(myComponent);
  // handle.requestRender() - 触发重新渲染
  // handle.close() - 恢复常规 UI
});

在自定义工具中通过 pi.ui.custom():

typescript
async execute(toolCallId, params, onUpdate, ctx, signal) {
  const handle = pi.ui.custom(myComponent);
  // ...
  handle.close();
}

覆盖层 ​

覆盖层在不清除屏幕的情况下在现有内容上方渲染组件。向 ctx.ui.custom() 传递 { overlay: true }:

typescript
const result = await ctx.ui.custom<string | null>(
  (tui, theme, keybindings, done) => new MyDialog({ onClose: done }),
  { overlay: true }
);

对于定位和 sizing,使用 overlayOptions:

typescript
const result = await ctx.ui.custom<string | null>(
  (tui, theme, keybindings, done) => new SidePanel({ onClose: done }),
  {
    overlay: true,
    overlayOptions: {
      // 尺寸:数字或百分比字符串
      width: "50%",          // 终端宽度的 50%
      minWidth: 40,          // 最小 40 列
      maxHeight: "80%",      // 最大终端高度的 80%

      // 位置:基于锚点(默认:"center")
      anchor: "right-center", // 9 个位置:center, top-left, top-center 等
      offsetX: -2,           // 相对于锚点的偏移
      offsetY: 0,

      // 或百分比/绝对定位
      row: "25%",            // 从顶部起 25%
      col: 10,               // 第 10 列

      // 边距
      margin: 2,             // 所有边,或 { top, right, bottom, left }

      // 响应式:在窄终端上隐藏
      visible: (termWidth, termHeight) => termWidth >= 80,
    },
    // 获取句柄以编程方式控制焦点和可见性
    onHandle: (handle) => {
      // handle.focus() - 聚焦此覆盖层并将其带到视觉最前
      // handle.unfocus() - 释放输入到正常回退
      // handle.unfocus({ target }) - 将输入释放到特定组件或 null
      // handle.setHidden(true/false) - 切换可见性
      // handle.hide() - 永久移除
    },
  }
);

覆盖层焦点 ​

一个有焦点的可见覆盖层会保留输入所有权,跨越临时的非覆盖层 UI。如果覆盖层打开另一个不带 { overlay: true } 的 ctx.ui.custom() 组件,该替换 UI 在活动时会接收输入;关闭时,有焦点的覆盖层可以重新获取输入。

当可见覆盖层应该停止拥有输入,让 TUI 回退到另一个可见的捕获覆盖层或之前的焦点目标时,请使用 handle.unfocus()。当特定组件应该接收输入而覆盖层保持可见时,请使用 handle.unfocus({ target })。传递 { target: null } 会故意不留下任何有焦点的组件,直到再次设置焦点。

覆盖层生命周期 ​

覆盖层组件在关闭时会被销毁。不要重用引用 - 创建新实例:

typescript
// 错误 - 过期的引用
let menu: MenuComponent;
await ctx.ui.custom((_, __, ___, done) => {
  menu = new MenuComponent(done);
  return menu;
}, { overlay: true });
setActiveComponent(menu);  // 已销毁

// 正确 - 重新调用以再次显示
const showMenu = () => ctx.ui.custom((_, __, ___, done) => 
  new MenuComponent(done), { overlay: true });

await showMenu();  // 第一次显示
await showMenu();  // "返回" = 只需再次调用

查看 overlay-qa-tests.ts 获取涵盖锚点、边距、堆叠、响应式可见性和动画的综合示例。

内置组件 ​

从 @earendil-works/pi-tui 导入:

typescript
import { Text, Box, Container, Spacer, Markdown } from "@earendil-works/pi-tui";

Text ​

支持换行的多行文本。

typescript
const text = new Text(
  "Hello World",    // 内容
  1,                // paddingX(默认:1)
  1,                // paddingY(默认:1)
  (s) => bgGray(s)  // 可选的背景函数
);
text.setText("Updated");

Box ​

带 padding 和背景色的容器。

typescript
const box = new Box(
  1,                // paddingX
  1,                // paddingY
  (s) => bgGray(s)  // 背景函数
);
box.addChild(new Text("Content", 0, 0));
box.setBgFn((s) => bgBlue(s));

Container ​

垂直分组子组件。

typescript
const container = new Container();
container.addChild(component1);
container.addChild(component2);
container.removeChild(component1);

Spacer ​

空垂直空间。

typescript
const spacer = new Spacer(2);  // 2 行空行

Markdown ​

带语法高亮的 markdown 渲染。

typescript
const md = new Markdown(
  "# Title\n\nSome **bold** text",
  1,        // paddingX
  1,        // paddingY
  theme     // MarkdownTheme(见下文)
);
md.setText("Updated markdown");

Image ​

在支持的终端中渲染图像(Kitty、iTerm2、Ghostty、WezTerm、Warp)。

typescript
const image = new Image(
  base64Data,   // base64 编码的图像
  "image/png",  // MIME 类型
  theme,        // ImageTheme
  { maxWidthCells: 80, maxHeightCells: 24 }
);

键盘输入 ​

使用 matchesKey() 进行按键检测:

typescript
import { matchesKey, Key } from "@earendil-works/pi-tui";

handleInput(data: string) {
  if (matchesKey(data, Key.up)) {
    this.selectedIndex--;
  } else if (matchesKey(data, Key.enter)) {
    this.onSelect?.(this.selectedIndex);
  } else if (matchesKey(data, Key.escape)) {
    this.onCancel?.();
  } else if (matchesKey(data, Key.ctrl("c"))) {
    // Ctrl+C
  }
}

按键标识符(使用 Key.* 进行自动补全,或字符串字面量):

  • 基本键:Key.enter、Key.escape、Key.tab、Key.space、Key.backspace、Key.delete、Key.home、Key.end
  • 方向键:Key.up、Key.down、Key.left、Key.right
  • 带修饰符:Key.ctrl("c")、Key.shift("tab")、Key.alt("left")、Key.ctrlShift("p")
  • 字符串格式也有效:"enter"、"ctrl+c"、"shift+tab"、"ctrl+shift+p"

行宽 ​

关键: render() 输出的每行都不能超过 width 参数。

typescript
import { visibleWidth, truncateToWidth } from "@earendil-works/pi-tui";

render(width: number): string[] {
  // 截断长行
  return [truncateToWidth(this.text, width)];
}

工具函数:

  • visibleWidth(str) - 获取显示宽度(忽略 ANSI 代码)
  • truncateToWidth(str, width, ellipsis?) - 带可选省略号截断
  • wrapTextWithAnsi(str, width) - 保留 ANSI 代码的换行

创建自定义组件 ​

示例:交互式选择器

typescript
import {
  matchesKey, Key,
  truncateToWidth, visibleWidth
} from "@earendil-works/pi-tui";

class MySelector {
  private items: string[];
  private selected = 0;
  private cachedWidth?: number;
  private cachedLines?: string[];
  
  public onSelect?: (item: string) => void;
  public onCancel?: () => void;

  constructor(items: string[]) {
    this.items = items;
  }

  handleInput(data: string): void {
    if (matchesKey(data, Key.up) && this.selected > 0) {
      this.selected--;
      this.invalidate();
    } else if (matchesKey(data, Key.down) && this.selected < this.items.length - 1) {
      this.selected++;
      this.invalidate();
    } else if (matchesKey(data, Key.enter)) {
      this.onSelect?.(this.items[this.selected]);
    } else if (matchesKey(data, Key.escape)) {
      this.onCancel?.();
    }
  }

  render(width: number): string[] {
    if (this.cachedLines && this.cachedWidth === width) {
      return this.cachedLines;
    }

    this.cachedLines = this.items.map((item, i) => {
      const prefix = i === this.selected ? "> " : "  ";
      return truncateToWidth(prefix + item, width);
    });
    this.cachedWidth = width;
    return this.cachedLines;
  }

  invalidate(): void {
    this.cachedWidth = undefined;
    this.cachedLines = undefined;
  }
}

在扩展中的使用:

typescript
pi.registerCommand("pick", {
  description: "选择一个选项",
  handler: async (args, ctx) => {
    const items = ["选项 A", "选项 B", "选项 C"];
    const selector = new MySelector(items);
    
    let handle: { close: () => void; requestRender: () => void };
    
    await new Promise<void>((resolve) => {
      selector.onSelect = (item) => {
        ctx.ui.notify(`已选择:${item}`, "info");
        handle.close();
        resolve();
      };
      selector.onCancel = () => {
        handle.close();
        resolve();
      };
      handle = ctx.ui.custom(selector);
    });
  }
});

主题 ​

组件接受主题对象进行样式设置。

在 renderCall/renderResult 中,使用 theme 参数:

typescript
renderResult(result, options, theme, context) {
  // 使用 theme.fg() 设置前景色
  return new Text(theme.fg("success", "完成!"), 0, 0);
  
  // 使用 theme.bg() 设置背景色
  const styled = theme.bg("toolPendingBg", theme.fg("accent", "文本"));
}

前景色 (theme.fg(color, text)):

类别颜色
通用text、accent、muted、dim
状态success、error、warning
边框border、borderAccent、borderMuted
消息userMessageText、customMessageText、customMessageLabel
工具toolTitle、toolOutput
差异toolDiffAdded、toolDiffRemoved、toolDiffContext
MarkdownmdHeading、mdLink、mdLinkUrl、mdCode、mdCodeBlock、mdCodeBlockBorder、mdQuote、mdQuoteBorder、mdHr、mdListBullet
语法syntaxComment、syntaxKeyword、syntaxFunction、syntaxVariable、syntaxString、syntaxNumber、syntaxType、syntaxOperator、syntaxPunctuation
思考thinkingOff、thinkingMinimal、thinkingLow、thinkingMedium、thinkingHigh、thinkingXhigh、thinkingMax
模式bashMode

背景色 (theme.bg(color, text)):

selectedBg、userMessageBg、customMessageBg、toolPendingBg、toolSuccessBg、toolErrorBg

对于 Markdown,使用 getMarkdownTheme():

typescript
import { getMarkdownTheme } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { Markdown } from "@earendil-works/pi-tui";

renderResult(result, options, theme, context) {
  const mdTheme = getMarkdownTheme();
  return new Markdown(result.details.markdown, 0, 0, mdTheme);
}

对于自定义组件,定义自己的主题接口:

typescript
interface MyTheme {
  selected: (s: string) => string;
  normal: (s: string) => string;
}

调试日志 ​

设置 PI_TUI_WRITE_LOG 以捕获写入 stdout 的原始 ANSI 流。

bash
PI_TUI_WRITE_LOG=/tmp/tui-ansi.log npx tsx packages/tui/test/chat-simple.ts

性能 ​

在可能的情况下缓存渲染输出:

typescript
class CachedComponent {
  private cachedWidth?: number;
  private cachedLines?: string[];

  render(width: number): string[] {
    if (this.cachedLines && this.cachedWidth === width) {
      return this.cachedLines;
    }
    // ... 计算行 ...
    this.cachedWidth = width;
    this.cachedLines = lines;
    return lines;
  }

  invalidate(): void {
    this.cachedWidth = undefined;
    this.cachedLines = undefined;
  }
}

状态更改时调用 invalidate(),然后调用 handle.requestRender() 触发重新渲染。

无效化和主题更改 ​

当主题更改时,TUI 会调用所有组件的 invalidate() 以清除它们的缓存。组件必须正确实现 invalidate() 以确保主题更改生效。

问题 ​

如果组件预先将主题颜色烘焙到字符串中(通过 theme.fg()、theme.bg() 等)并缓存它们,则缓存的字符串包含旧主题的 ANSI 转义码。仅清除渲染缓存是不够的,如果组件单独存储了主题内容。

错误方法(主题颜色不会更新):

typescript
class BadComponent extends Container {
  private content: Text;

  constructor(message: string, theme: Theme) {
    super();
    // 预先烘焙的主题颜色存储在 Text 组件中
    this.content = new Text(theme.fg("accent", message), 1, 0);
    this.addChild(this.content);
  }
  // 没有 invalidate 覆盖 - 父类的 invalidate 仅清除
  // 子渲染缓存,而不是预先烘焙的内容
}

解决方案 ​

构建主题颜色内容的组件必须在调用 invalidate() 时重新构建该内容:

typescript
class GoodComponent extends Container {
  private message: string;
  private content: Text;

  constructor(message: string) {
    super();
    this.message = message;
    this.content = new Text("", 1, 0);
    this.addChild(this.content);
    this.updateDisplay();
  }

  private updateDisplay(): void {
    // 用当前主题重新构建内容
    this.content.setText(theme.fg("accent", this.message));
  }

  override invalidate(): void {
    super.invalidate();  // 清除子缓存
    this.updateDisplay(); // 用新主题重建
  }
}

模式:无效化时重建 ​

对于内容复杂的组件:

typescript
class ComplexComponent extends Container {
  private data: SomeData;

  constructor(data: SomeData) {
    super();
    this.data = data;
    this.rebuild();
  }

  private rebuild(): void {
    this.clear();  // 移除所有子项

    // 用当前主题构建 UI
    this.addChild(new Text(theme.fg("accent", theme.bold("标题")), 1, 0));
    this.addChild(new Spacer(1));

    for (const item of this.data.items) {
      const color = item.active ? "success" : "muted";
      this.addChild(new Text(theme.fg(color, item.label), 1, 0));
    }
  }

  override invalidate(): void {
    super.invalidate();
    this.rebuild();
  }
}

何时需要这个模式 ​

当以下情况需要时:

  1. 预先烘焙主题颜色 - 使用 theme.fg() 或 theme.bg() 创建存储在子组件中的样式字符串
  2. 语法高亮 - 使用应用基于主题语法的 highlightCode()
  3. 复杂布局 - 构建嵌入主题颜色的子组件树

以下情况不需要:

  1. 使用主题回调 - 传递函数如 (text) => theme.fg("accent", text),在渲染时调用
  2. 简单容器 - 仅分组其他组件而不添加主题内容
  3. 无状态渲染 - 每次 render() 调用中新鲜计算主题输出(不缓存)

常用模式 ​

这些模式覆盖了扩展中最常见的 UI 需求。直接复制这些模式而不是从头构建。

模式 1:选择对话框(SelectList) ​

让用户从选项列表中选择一个。使用来自 @earendil-works/pi-tui 的 SelectList 并用 DynamicBorder 进行框架。

typescript
import type { ExtensionAPI } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { DynamicBorder } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { Container, type SelectItem, SelectList, Text } from "@earendil-works/pi-tui";

pi.registerCommand("pick", {
  handler: async (_args, ctx) => {
    const items: SelectItem[] = [
      { value: "opt1", label: "选项 1", description: "第一个选项" },
      { value: "opt2", label: "选项 2", description: "第二个选项" },
      { value: "opt3", label: "选项 3" },  // description 是可选的
    ];

    const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, _kb, done) => {
      const container = new Container();

      // 顶部边框
      container.addChild(new DynamicBorder((s: string) => theme.fg("accent", s)));

      // 标题
      container.addChild(new Text(theme.fg("accent", theme.bold("选择一个选项")), 1, 0));

      // 带主题的 SelectList
      const selectList = new SelectList(items, Math.min(items.length, 10), {
        selectedPrefix: (t) => theme.fg("accent", t),
        selectedText: (t) => theme.fg("accent", t),
        description: (t) => theme.fg("muted", t),
        scrollInfo: (t) => theme.fg("dim", t),
        noMatch: (t) => theme.fg("warning", t),
      });
      selectList.onSelect = (item) => done(item.value);
      selectList.onCancel = () => done(null);
      container.addChild(selectList);

      // 帮助文本
      container.addChild(new Text(theme.fg("dim", "↑↓ 导航 • enter 选择 • esc 取消"), 1, 0));

      // 底部边框
      container.addChild(new DynamicBorder((s: string) => theme.fg("accent", s)));

      return {
        render: (w) => container.render(w),
        invalidate: () => container.invalidate(),
        handleInput: (data) => { selectList.handleInput(data); tui.requestRender(); },
      };
    });

    if (result) {
      ctx.ui.notify(`已选择:${result}`, "info");
    }
  },
});

示例: preset.ts、tools.ts

模式 2:带取消的异步操作(BorderedLoader) ​

对于耗时且应可取消的操作。BorderedLoader 显示加载动画并处理 Escape 取消。

typescript
import { BorderedLoader } from "@earendil-works/pi-coding-agent";

pi.registerCommand("fetch", {
  handler: async (_args, ctx) => {
    const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, _kb, done) => {
      const loader = new BorderedLoader(tui, theme, "正在获取数据...");
      loader.onAbort = () => done(null);

      // 执行异步工作
      fetchData(loader.signal)
        .then((data) => done(data))
        .catch(() => done(null));

      return loader;
    });

    if (result === null) {
      ctx.ui.notify("已取消", "info");
    } else {
      ctx.ui.setEditorText(result);
    }
  },
});

示例: qna.ts、handoff.ts

模式 3:设置开关(SettingsList) ​

用于切换多个设置。使用来自 @earendil-works/pi-tui 的 SettingsList 并配合 getSettingsListTheme()。

typescript
import { getSettingsListTheme } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { Container, type SettingItem, SettingsList, Text } from "@earendil-works/pi-tui";

pi.registerCommand("settings", {
  handler: async (_args, ctx) => {
    const items: SettingItem[] = [
      { id: "verbose", label: "详细模式", currentValue: "off", values: ["on", "off"] },
      { id: "color", label: "彩色输出", currentValue: "on", values: ["on", "off"] },
    ];

    await ctx.ui.custom((_tui, theme, _kb, done) => {
      const container = new Container();
      container.addChild(new Text(theme.fg("accent", theme.bold("设置")), 1, 1));

      const settingsList = new SettingsList(
        items,
        Math.min(items.length + 2, 15),
        getSettingsListTheme(),
        (id, newValue) => {
          // 处理值更改
          ctx.ui.notify(`${id} = ${newValue}`, "info");
        },
        () => done(undefined),  // 关闭时
        { enableSearch: true }, // 可选:按标签启用模糊搜索
      );
      container.addChild(settingsList);

      return {
        render: (w) => container.render(w),
        invalidate: () => container.invalidate(),
        handleInput: (data) => settingsList.handleInput?.(data),
      };
    });
  },
});

示例: tools.ts

模式 4:持久状态指示器 ​

在页脚显示跨渲染持久的状态。适用于模式指示器。

typescript
// 设置状态(在页脚显示)
ctx.ui.setStatus("my-ext", ctx.ui.theme.fg("accent", "● active"));

// 清除状态
ctx.ui.setStatus("my-ext", undefined);

示例: status-line.ts、plan-mode/index.ts、preset.ts

模式 4b:工作指示器自定义 ​

自定义 Pi 流式响应时显示的内置工作指示器。

typescript
// 静态指示器
ctx.ui.setWorkingIndicator({ frames: [ctx.ui.theme.fg("accent", "●")] });

// 自定义动画指示器
ctx.ui.setWorkingIndicator({
  frames: [
    ctx.ui.theme.fg("dim", "·"),
    ctx.ui.theme.fg("muted", "•"),
    ctx.ui.theme.fg("accent", "●"),
    ctx.ui.theme.fg("muted", "•"),
  ],
  intervalMs: 120,
});

// 完全隐藏指示器
ctx.ui.setWorkingIndicator({ frames: [] });

// 恢复 Pi 的默认加载动画
ctx.ui.setWorkingIndicator();

这仅影响正常的流式工作指示器。压缩和重试加载器保留其内置样式。自定义帧会逐字渲染,因此扩展在需要时必须添加自己的颜色。

示例: working-indicator.ts

模式 5:编辑器上方/下方的组件 ​

在输入编辑器上方或下方显示持久内容。适用于待办列表、进度显示等。

typescript
// 简单的字符串数组(默认在编辑器上方)
ctx.ui.setWidget("my-widget", ["行 1", "行 2"]);

// 在编辑器下方渲染
ctx.ui.setWidget("my-widget", ["行 1", "行 2"], { placement: "belowEditor" });

// 或带主题
ctx.ui.setWidget("my-widget", (_tui, theme) => {
  const lines = items.map((item, i) =>
    item.done
      ? theme.fg("success", "✓ ") + theme.fg("muted", item.text)
      : theme.fg("dim", "○ ") + item.text
  );
  return {
    render: () => lines,
    invalidate: () => {},
  };
});

// 清除
ctx.ui.setWidget("my-widget", undefined);

示例: plan-mode/index.ts

模式 6:自定义页脚 ​

替换页脚。footerData 暴露扩展无法通过其他方式访问的数据。

typescript
ctx.ui.setFooter((tui, theme, footerData) => ({
  invalidate() {},
  render(width: number): string[] {
    // footerData.getGitBranch(): string | null
    // footerData.getExtensionStatuses(): ReadonlyMap<string, string>
    return [`${ctx.model?.id} (${footerData.getGitBranch() || "无 git"})`];
  },
  dispose: footerData.onBranchChange(() => tui.requestRender()), // 响应式
}));

ctx.ui.setFooter(undefined); // 恢复默认

Token 统计信息可通过 ctx.sessionManager.getBranch() 和 ctx.model 获取。

示例: custom-footer.ts

模式 7:自定义编辑器(vim 模式等) ​

用自定义实现替换主输入编辑器。适用于模态编辑(vim)、不同的快捷键(emacs)或特殊输入处理。

typescript
import { CustomEditor, type ExtensionAPI } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { matchesKey, truncateToWidth } from "@earendil-works/pi-tui";

type Mode = "normal" | "insert";

class VimEditor extends CustomEditor {
  private mode: Mode = "insert";

  handleInput(data: string): void {
    // Escape:切换到普通模式,或传递用于应用处理
    if (matchesKey(data, "escape")) {
      if (this.mode === "insert") {
        this.mode = "normal";
        return;
      }
      // 普通模式下,escape 终止代理(由 CustomEditor 处理)
      super.handleInput(data);
      return;
    }

    // 插入模式:传递所有内容给 CustomEditor
    if (this.mode === "insert") {
      super.handleInput(data);
      return;
    }

    // 普通模式:vim 风格导航
    switch (data) {
      case "i": this.mode = "insert"; return;
      case "h": super.handleInput("\x1b[D"); return; // 左
      case "j": super.handleInput("\x1b[B"); return; // 下
      case "k": super.handleInput("\x1b[A"); return; // 上
      case "l": super.handleInput("\x1b[C"); return; // 右
    }
    // 将未处理的键传递给 super(ctrl+c 等),但过滤可打印字符
    if (data.length === 1 && data.charCodeAt(0) >= 32) return;
    super.handleInput(data);
  }

  render(width: number): string[] {
    const lines = super.render(width);
    // 在底部边框添加模式指示器(使用 truncateToWidth 进行 ANSI 安全截断)
    if (lines.length > 0) {
      const label = this.mode === "normal" ? " NORMAL " : " INSERT ";
      const lastLine = lines[lines.length - 1]!;
      // 传递 "" 作为省略号以避免截断时添加 "..."
      lines[lines.length - 1] = truncateToWidth(lastLine, width - label.length, "") + label;
    }
    return lines;
  }
}

export default function (pi: ExtensionAPI) {
  pi.on("session_start", (_event, ctx) => {
    // 工厂从应用接收主题和快捷键绑定
    ctx.ui.setEditorComponent((tui, theme, keybindings) =>
      new VimEditor(theme, keybindings)
    );
  });
}

要点:

  • 继承 CustomEditor(而非基础 Editor)以获得应用快捷键(escape 终止、ctrl+d 退出、模型切换等)
  • 调用 super.handleInput(data) 处理您不处理的按键
  • 工厂模式:setEditorComponent 接收一个工厂函数,获取 tui、theme 和 keybindings
  • 传递 undefined 以恢复默认编辑器:ctx.ui.setEditorComponent(undefined)

示例: modal-editor.ts

关键规则 ​

  1. 始终从回调中获取主题 - 不要直接导入主题。使用 ctx.ui.custom((tui, theme, keybindings, done) => ...) 回调中的 theme。

  2. 始终为 DynamicBorder 颜色参数指定类型 - 编写 (s: string) => theme.fg("accent", s),而不是 (s) => theme.fg("accent", s)。

  3. 状态变化后调用 tui.requestRender() - 在 handleInput 中,更新状态后调用 tui.requestRender()。

  4. 返回三个方法的对象 - 自定义组件需要 { render, invalidate, handleInput }。

  5. 使用现有组件 - SelectList、SettingsList、BorderedLoader 覆盖 90% 的情况。不要重新构建。

示例 ​

  • 选择 UI:preset.ts - 带 DynamicBorder 边框的 SelectList
  • 异步带取消:qna.ts - BorderedLoader 用于 LLM 调用
  • 设置开关:tools.ts - SettingsList 用于工具启用/禁用
  • 状态指示器:plan-mode/index.ts - setStatus 和 setWidget
  • 工作指示器:working-indicator.ts - setWorkingIndicator
  • 自定义页脚:custom-footer.ts - 带统计的 setFooter
  • 自定义编辑器:modal-editor.ts - 类似 vim 的模态编辑
  • 贪蛇游戏:snake.ts - 带键盘输入和游戏循环的完整游戏
  • 自定义工具渲染:todo.ts - renderCall 和 renderResult

Pi 编码助手中文文档